LOVE is GAME 儚さが映し出すもの

ミリシタのやよいの笑顔が好きです。

やよいがタレ目ってこれまでの媒体だとあまりそういう印象が無いんですが、ミリシタのやよいは他の子と比べてもタレ目がちになっていて、これがやよいの笑顔をとても柔らかくしています。

身も蓋もなく言ってしまうとやよいの表情が変わったのは3Dモデルが変わったせい。
ただ、ミリシタのASはアイドルとしてはそれなりに成功している先輩であることを踏まえて深読みすると、やよいの笑顔が「柔らかくなった」ことに深い感動を感じずにはいられません。

これまでの作品ではやよいがアイドルとして成功しても、次回作になると再び貧乏に逆戻りしてしまうジレンマがありました。時代が下るにつれ若干そのあたりの表現が緩やかになり、高校に行くか行かないかなど少し話題が変わって生活レベルが改善した様子も見られますが、やはり高槻家の家計は厳しそうに見えます。

今までずっと向き合わざるを得なかった金銭的な心配から解放されたとき、やよいはどこがどう変わるのか?という疑問。公式からその明確な答えを得られる機会は恐らく無いだろうと思っていました。

・・・ミリシタが始まるまでは。

ミリシタはアイドルとしてひとまず成功したやよいの姿を極めて長い期間見守っていられるという、これまでの作品群と比べても珍しい立ち位置の作品です。

メインコミュ第15話で既に売れっ子になっている彼女が伊織と共に劇場に現れ、そのテキパキとした立ち振る舞いは後輩たちが呆気にとられるほど。また何をするにもその場にいない家族に遠慮してしまい自分のための買い物をしているところなど見たことなかった彼女が、”LOVE is GAME”イベントコミュ中では乙女ゲームにハマりキャラグッズまで買っています。

やよいを演じる仁後真耶子さんは昔「やよいはもっとしっかりした子だったのが自分が演じているうちにふわふわした雰囲気の子になってしまった」と少し申し訳なさそうに語っていました。

ただ、結果としてではありますが「しっかりしなくちゃいけない」と常に思わなくてはならないような環境で育った子が、自らの手で成功を掴み取った末にようやく本来のふわふわした雰囲気を取り戻したと捉えると、この変化すら必要であり必然だったもののように見えてきます。

このSSRカードを最初に見たとき「あれ?やよいってこういう顔したっけ?」と一瞬違和感を感じたのち、すぐ「ああ、この子は本来こういう表情をする子だったのか」と考えを改めて以来、ミリシタでやよいの笑顔を見るのがより一層楽しくなりました。やっと、やっとここまで連れてくることができた。俺もその手助けのほんの一部くらいには貢献できた・・・のか・・・な?

10年以上ものあいだ付き合ってきたやよいの今まで見たことのない姿に覚える自分の感情が、もうプロデューサーというより父親か何かのようなものになりつつあるのが未だに自分の中で整頓できないんですけど、まあそれはそれ。

なんてメタ的な視点からやよいとのこれまでの歩みを振り返っていました。きっかけはアイドル達がゲームのキャラになりきってその気持ちを歌う”LOVE is GAME”。

「ゲームキャラであるアイドルにこのテーマを歌わせてしまうのはギリギリでは?」なんて指摘もありましたが、普段敢えて見ないようにしている第四の壁を意識させることで逆にプレイヤーとアイドルの関係性を見つめ直させるという点で結構画期的な曲だったように思えます。

画面のこっち側から一方的に見守っていたつもりだったのが、実際にはアイドルもこっちを見ていたという歌詞、

それにこのカットのやよいの表情の変化。ここの一連の表情に上述した”アイドルマスターのやよい”の歴史が詰まっている気がして、前にも書いたけどティザーMV見ただけで泣きましたね。

本曲の作詞作曲にヒゲドライバー氏が起用されているのも恐らくは意図してのもの。氏の得意とするチップチューンの曲調、歌詞、そしてニコマスあるいはMAD全盛期にヒゲドライバー名義の曲が溢れかえっていたことを知るPには、その名前自体すらもが自らとアイドルの歩みを思い出させる鍵になります。

電源を切れば、コンテンツが閉じれば、そのキャラクターたちの新しい姿を見ることは叶わなくなってしまいます。たまに思うんですよ、そんな儚い夢を途切れることなくもう15年も見続けていられるのってものすごく素敵なことだなってね。

これからも末永くこの儚い夢が続きますように。

過去イベント開催日程・形式等一覧を作りました

おじさんが若い頃のミリシタは上旬・シアター、下旬・ツアーしかなかったんだけどなあ。最近はイベント形式がいっぱいありすぎていつどういう形で何の曲やったのか覚えきれないよ・・・という人のためにイベント開催順リストを作りました。

まあ自分が記事書くときに困ることが多くなったんで作ったってやつです。
こうやって見てみると3周年あたりまでシアターとツアーしかやってなかったのが、このところ着々とバリエーション増やしてるのが分かりますねえ。道理でこのごろの事の方が思い出せないわけだ。加齢のせいでは無かった!よかった!

・・・あまりおっさんネタ連発すると茜ちゃんはともかく、それ以外の子から引かれそうなのでほどほどにしようと思いはじめた今日この頃。

例によって今後の更新は専用ページにて行う予定です。
過去イベント開催日程・形式等一覧

いやー、既存データベースほぼ完全流用でいい仕事した感ある表が作れると気分良いっすねえ!

イベントの折り返し日が変更になる話はどうなったん?

SAOコラボイベント”LINK START(実装曲IGNITE)”開催時に「今後はイベント折り返し日が変更になる」的な発表がありました。

なんか説明もあったんですけどぱっと見ちょっとなに言ってっかわかんなかったんで、まあやってりゃそのうち分かるだろと思ってあまり深く考えずにいたら、いつの間にか折り返しが来るタイミングが元に戻った?っぽいんですよね。

“LINK START”のひとつ前のイベントだった”Shamrock Vivace”はイベント開始直後にバグが出て約25時間の中止が入ったんですけど、それ抜きにしても異様に早く折り返しが来てたし、あの話は結局どうなったん???

というのが気になってたんで、ちょっとまとめました。テールは折り返しがないんで省略しています。

赤いのがイレギュラーなスケジュールで折り返しが来たイベント。
3回だけやってその後もとに戻ったっぽい感じだったんですけど、イレギュラーだったのが150時間と198時間のイベントで、その後は174時間のイベントしかやってなかったんではっきり分かっていませんでした。

トレジャーは毎回198時間イベントなので、今日から始まる”空色♡Birthday Card”が前半96時間・後半102時間なら「イベント折り返し日が変更になる」件はチャラになったと言える・・・と様子を伺っていたところ

アタリ。

てなわけで「調整しながら変えるかも」と運営ちゃんが言っていた折り返し日の変更は最終的に無しになったようです。そのあたりのフォローも兼ねてイベント開始前日のお知らせで折り返し日まで教えてくれるようになったのがプレイヤー側にとっての収穫ですか。

衣装全部獲れればいい勢にはありがたい時間あたりのポイント獲得効率アップですが、ポイントランキング勢はみんな同条件で消耗だけ増えますから、折り返しがむやみに早くなってもあまり恩恵がね・・・。

VOY@GERありがとうVOY@GER

4XストラテジーゲームのStellarisが大好きなんですけど、大好きすぎてやり始めると体調崩すんでじっくり時間が取れるときだけやることにしています。

このゲームの中に「数百年前に打ち上げた探査機にうちの星の住所書いたレコード載せちゃってたんで変な宇宙人に見つかる前に拾ってきてくれ」ってネタがありまして、その探査機が史実で言うところのボイジャーなんですね。FTL航法が実用化された数世妃後の世界では「なんだよもー」ってちょっと何星系か先まで拾いに行くだけの序盤のお使いイベントなのがジョークが効いていて面白いところです。

そんなStellarisを久々にプレイしていて「あ、そろそろ今日の無料10連の時間だ」ってミリシタ開いたらいきなりVOY@GER来ててなんとまあびっくり。

曲も好きだし、歌詞も好きだし、そもそものボイジャー計画も大好きなもんで、いきなりぶつけられると情緒がよろしくない。ただでもとてもうれしい。イベントで来たらPR称号ずっと付けとくつもりだったんでイベントじゃ無かったのはちょっと残念。

ボイジャーに搭載された”飴色のレコード”には太陽系の住所のほかにラテン語で”Per aspera ad astra”、日本語訳すると「苦難を乗り越えて星々へ」という格言が刻まれているそうです。

今日のフェス会場もペンライトの星に包まれていましたか?
1stから長い長い苦難を越えた先のバンダイナムコフェス2nd。いや、ぴったりの話じゃないですか。ほんとボイジャー計画っていいところから題材引っ張ってきたもんだよねえ。

「なんかいい話っぽく言ってるけど、お前ライブ配信見ないでゲームしてたって今言ってたじゃねえか」とかそういう野暮なツッコミはしてはいけません。おじさんにもいろいろ都合ってものがあるんだ・・・。

欲しいのはやはり物語

5月のS4Uガシャ実装で亜美真美の個人名義曲がメインコミュになることが確定。メインコミュ2周目の残りは伊織と亜美の2名となり、亜美はSHS未実装の都合S4U SSRを持ってきづらい状況であることから、伊織が6月のS4U連動枠に収まり亜美は5月末のメインコミュとなる見込みが極めて濃厚となりました。

流れ的には亜美もミリオン曲で来るとして”微笑んだから、気づいたんだ。”か、”タイムマシンに飛び乗って!”ですか。どっちも好きなんで楽しみです。

今月の非連動枠はSHS一番手で実装後ほかに枠が無くて身動き取れないままSSR実装間隔ランキングのトップになってしまった静香。じゃあ来月の非連動枠は静香と同時にSHSが来てそのまま取り残されてる百合子でしょうか。

ちなみにS4U1周目で連動だったアイドルちゃんは全部で24名。途中39人ライブのメインコミュなどもあったため連動枠は今回で折り返しです。

今回の真美の覚醒前にもゾクゾクするものがあったし、相変わらずイラストのネタが途切れないのはすごいわね。

ハート組13人曲も発表になりまして、報酬対象アイドルは上位ジュリア・累計紗代子とのこと。

13人でこの曲調なんだとちょっと意外だった”空色♡BirthdayCard”。
でも個人的に好きな声の子が集まってるチームなせいか、こういう贅沢な声の味わい方もありだなあとニヤニヤしながらリピートしています。永遠の花とか今回の曲みたいな静かだけど印象的な情景がぱっと浮かぶ詞の曲が好きなんですよねえ。